9Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
30
Suối Nguồn Giải Trí
6000㎡
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
80Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Túi Game Nhỏ

Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.

Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.

Nấp sau vật cản chắc.

Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh. 09-12 Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. Lối Vào Trò Chơi
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Đạn cao su gây choáng, không gây chết.