Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. 09-14 Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình. Vùng Đất Trò Chơi
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt. Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu. Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh. Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi. Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em. Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt. Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn.
Ghép cầu vồng đôi với bom hẹn giờ sắp nổ là cách xử lý khẩn cấp hiệu quả nhất ở tình huống gấp rút cuối màn. Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm. Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định. Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.game Việt quản lý game được chứng nhận PC giải Grand Prix game Trung Hoa