20
02
11
01
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. 09-15 Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.game đấu trí hai người Tài Xỉu ZingPlay game bí ẩn Đông Nam Á