11
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
11
Không nên để thú cưng ảo chết.
11
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
11
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
01
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận. 09-14 So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Chợ Game Nhỏ
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng. Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.video thẩm định game sự kiện Vinagames game Windows Chrome