industries
News
2019.07
Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp. Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức.
2019.07
Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo. Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.
2019.06
2019.06
Bấm nhầm dấu cộng trừ có thể làm sai cả chuỗi phép tính phía sau, dù các bước tính khác đều đúng.
Moment
Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác. 09-14 Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào. Sân Game Buổi Tối
Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định. Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính. Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện. Chi tiết khó nhất trong trò tìm điểm khác biệt thường được giấu ngoài rìa khung hình chứ không phải ở vùng trung tâm.
Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó. Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô.
Vùng mù camera nằm ngay phía sau vị trí đặt. Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể. Khi bảng có rất ít số cho sẵn, các ký hiệu bất đẳng thức mới là manh mối mạnh nhất chứ không phải số điền trước.
Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai. Xoay bánh răng đúng chiều để cơ chế hoạt động. Nhiều người tránh camera bằng cách đi vòng thật xa, trong khi áp sát mặt sau lại an toàn hơn và tốn ít bước hơn.
Khi khoảng cách đo theo đường đi thực tế chứ không theo đường chim bay, vị trí giếng tối ưu lệch hẳn khỏi tâm hình học. Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một.
Loại trừ dần đáp án sai thay vì đoán mò.game sudoku không giới hạn thời gian game vip ZingPlay mô hình game