Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Hỗ trợ
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Trò Chơi Tư Duy Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Sân Chơi Số Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
plotv
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.Tin tức
plotv
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-12 Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Phút Giải Lao
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
mẹo thủ thuật game
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
game bảng xếp hạng tuần
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.nền tảng Cờ Caro an toàn nhất game được gợi ý game lật thẻ ghi nhớ