Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng.
Đọc kỹ đề trước khi tính.
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.
Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.
Chi tiết khó nhất trong trò tìm điểm khác biệt thường được giấu ngoài rìa khung hình chứ không phải ở vùng trung tâm.
Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.
Câu đố dân gian như đố chữ Hán Nôm cũng được chuyển thể thành game giải trí trên điện thoại.
Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng.
Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện.
Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn.
Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn.
Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng.
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.
Đây là lý do các dải gradient sát nhau gây nhầm lẫn, dù chênh lệch màu về mặt số liệu vẫn đều nhau tuyệt đối.
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.
Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn.
Câu đố khó không hẳn dài dòng.
Tangram xếp bảy mảnh gỗ.
Phép cộng thay số bằng chữ cái phải suy từ cột có nhớ, bỏ qua ràng buộc chữ số đầu khác không sẽ ra nhiều đáp án giả.
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải. 09-14 Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân. Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức.
Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần. Đếm tam giác trong hình chồng lớp hay bị sót. Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.
Bấm nhầm dấu cộng trừ có thể làm sai cả chuỗi phép tính phía sau, dù các bước tính khác đều đúng. Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
Người chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài. Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác. Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng.
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín. Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài. Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.
Domino phủ bàn cờ không được chồng nhau. Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.
Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa.video đồ họa game tin hé lộ game game đua xe cho bé