Vào cua thô bạo làm lốp mòn nhanh gấp nhiều lần, ở chặng dài thì lối chạy mượt lại nhanh hơn dù từng vòng chậm hơn.
Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô.
Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.
Cò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng.
Kiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn.
Lốp mềm bám tốt nhưng mòn nhanh hơn.
Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục.
Đường trong hang tối cần bật đèn pha sớm hơn đường ngoài trời.
Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định.
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn.
Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua.
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ. 09-15 Nitro tích lũy dần khi drift đúng góc cua, xả hết bình trong một đoạn thẳng dài sẽ tăng tốc vượt trội so với chạy bình thường. Đảo Trò Chơi
Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật. Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động.
Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng. Tắt trợ giúp này cho quãng phanh ngắn hơn trong tay người quen, nhưng chỉ cần đạp quá ngưỡng là xe trượt thẳng mất kiểm soát. Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng.
Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn. Trí nhớ cơ bắp lúc này lại gây hại, vì tay tự động phanh ở chỗ cũ trong khi khúc cua đã hoàn toàn khác.
Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả. Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau. Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa.
Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng. Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng. Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái.
Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái. Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định.
Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.phần thưởng lớn Rikvip game cờ vua hai người chơi game bài nhiều người chơi