Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. 09-14 Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Góc Game Tuổi Thơ
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.game pro iWin game Sunwin Android game cân thăng bằng vật nặng