Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
toc-do-game-04f
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
game đoán tranh
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
game trực tuyến kinh dị
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
game chủ đề thú cưng
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Client
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Client
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Client
Phút Giải Lao
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. 09-15 Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.