- Hỗ trợ
- Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.

Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. 09-15 Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Chợ Game Nhỏ
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.trò chơi tháp Hà Nội game xếp khối không giới hạn thời gian game khoa học viễn tưởng Đông Nam Á