Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. 09-14 Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Trò Chơi Mỗi Ngày
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.game di động Trung Hoa game ma phương tổng bằng nhau game đếm ngược