Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Ngôi Nhà Trò Chơi plotv
-
plotv Hộp Game Nhỏ plotv
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.1. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc..
-
Ngăn Kéo Trò Chơi plotv
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
-
Phòng Chơi Trực Tuyến
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
-
liên minh game
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Điểm Hẹn Trò Chơi So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể...
-
Ngăn Kéo Trò Chơi
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
-
plotv Góc Chơi Cuối Tuần plotv
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
-
Sổ Tay Trò Chơi
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn..
-
plotv Cổng Giải Trí Xanh plotv
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
-
Sân Chơi Số
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
-
plotv Bãi Chơi Ảo
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình....
-
Chơi Vui Mỗi Tối plotv
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ plotv
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Phòng Chơi Trực Tuyến plotv
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể..
plotv
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
-
Trò Chơi Thông Minh plotv
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
-
Trạm Dừng Giải Trí
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn..


















Góc Chơi Cuối Tuần
09-14Trạm Game Nhanh
09-14Ngày Mới Chơi Game
09-14Góc Game Tuổi Thơ
09-14