-
Giới thiệugame được theo dõiGiới thiệugame được theo dõiGiới thiệu -
Trò chơiSổ Tay Trò Chơi -
Liên hệ
Góc Chơi Cuối Tuầng...
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. 09-14 Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối. Chơi Ngay Thôi
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc. Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ. Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn. Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Trò tô màu không cần đúng sai. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.Sâm Lốc miễn phí game phòng thí nghiệm Bầu cua 2 người