
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. 09-14 Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.liên minh game Việt Nam ưu đãi iWin cách xếp bài solitaire