11
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
11
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
11
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
11
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
01
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. 09-14 Trò tô màu không cần đúng sai. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi. Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết. Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ. Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.game Tết Việt mục game Việt game cao thủ nhà vô địch