Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. 09-14 Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Túi đồ có giới hạn số ô. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.mẹo Cờ Vua game bậc thầy iWin sản phẩm ThichVip