Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.





Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. 09-14 Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Ngăn Kéo Trò Chơi
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.game Hitclub tốc độ miễn phí game chơi ngay trên trình duyệt