-
Bạn Cùng Chơi
Founder
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Designer
-
Sân Chơi Trí Tuệ
Designer
-
Kho Câu Đố Hay
Designer
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
game đua xeCảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
game văn hóa Đông Nam ÁFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
+(010) 221 918 811
© Nhịp Chơi Mỗi Ngày Khu Vườn Câu Đố Trạm Dừng Giải TríTrạm Game Nhanh
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. 09-14 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Suối Nguồn Giải Trí
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.