Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng. Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.
Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro.
Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.
Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.
Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn.
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.
Tìm hình lạc nhóm nên bắt đầu từ việc đếm cạnh, để dành so sánh góc xoay cho vòng kiểm tra sau cùng.
Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng.
Vùng mù camera nằm ngay phía sau vị trí đặt.
Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước.
Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông.
Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.
Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước.
Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.
Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột.
Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.
Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.
Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.
Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
Bàn caro thu nhỏ cũng dùng làm câu đố tư duy.
Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.
Nhiều người bỏ qua bước quan sát tổng thể bảng chơi, lao vào giải từng ô lẻ nên mất nhiều thời gian hơn cần thiết.
Câu đố khó không hẳn dài dòng.
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.
Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.
Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến.
Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn.
Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ.
Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng.
Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định.
Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván.

Thư Viện Game Mini


Chơi Vui Mỗi Tối


TOP