- Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
- Xem thêm

- thương hiệu Twin
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.thương hiệu Twin
- Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
- Xem thêm



Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.thương hiệu Twin
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. 09-14 Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cổng Giải Trí Xanh
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.game có phụ đề tiếng Việt nền tảng Sâm Lốc an toàn nhất game ZingPlay Android