Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. …
Xem thêm

Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. 09-14 Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.Tiến Lên Hitclub game Baccarat Việt game tiến lên cho người mới
Bảng Trò Chơi Vuigame vip VinagamesTrạm Game NhanhXóc đĩa ZingPlayBến Game Việtgiải trí VinagamesPhút Giải LaoMạt ChượcTrò Chơi Thông Minhưu đãi B52 Club
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.]