Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. 09-15 Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Trò Chơi Mỗi Ngày
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.mùa giải trong game là gì game nấu ăn online game MMO Đông Nam Á