game chạy chậm trên điện thoại
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
09-14
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
09-14
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
09-14
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
09-14
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
09-14
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
09-14
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
09-14
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
09-14
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
09-14
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
09-14
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
09-14
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
09-14
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
09-14
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
09-14
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
09-14
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
09-14
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
09-14
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
09-14
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
09-14
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
09-14