Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt.
Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt.
Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một.
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay.
Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau.
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.
+56 789 5679
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu. 09-12 Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động. Ngày Mới Chơi Game
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt. Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều. Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường. Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
Lục giác xếp khác ô vuông thường. Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.
Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn. Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư. Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp. Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.