9Băng tần cao nhanh hơn nhưng tầm phủ ngắn, nên đứng xa bộ phát thì băng tần thấp lại ổn định hơn.
Nhiều thiết bị dùng chung wifi làm tăng độ trễ.
30
Chơi Vui Mỗi Tối
6000㎡
Khoảng nhìn xa ảnh hưởng đến số vật thể phải vẽ.
80Ngón tay trượt khỏi nút mà người chơi không hề biết, đây là lý do các game hành động trên di động thường thêm rung nhẹ khi bấm.
Chợ Game Nhỏ

Đăng nhập bằng tài khoản mạng xã hội tiện nhưng phụ thuộc.

Rung phản hồi khi bắn trúng mục tiêu giúp tăng cảm giác chân thực cho một số game bắn súng.

Bật tùy chọn này làm mất một dải hai bên nhưng đảm bảo không mất thông tin nào ở rìa màn hình.

Độ nhạy xoay camera nên chỉnh riêng cho từng chế độ ngắm.
Nhìn ra xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, thói quen đơn giản này giảm hẳn cảm giác khô và mỏi khi chơi lâu. 09-11 Tần số quét màn hình cao cho cảm giác mượt hơn. Trạm Game Nhanh
Độ trễ chạm khác với độ trễ mạng. Độ trễ mạng quan trọng hơn tốc độ tải xuống.
Trong game chơi ngang thì vài phần trăm chiều ngang thêm vào là lợi thế quan sát thật, dù nghe có vẻ không đáng kể. Vài game cho phép chuyển nhanh giữa các cấu hình, tiện khi đổi giữa lối chơi tấn công và lối chơi hỗ trợ. Chuyển từ 4G sang wifi giữa trận dễ gián đoạn vài giây.
Chế độ không làm phiền vẫn cho phép mạng chạy. Chạm nhầm quảng cáo gián đoạn ván chơi.
Chơi trên hai máy cùng lúc dễ gây xung đột dữ liệu. Hệ điều hành hiện đại tự quản lý bộ nhớ, và việc mở lại ứng dụng vừa đóng đôi khi còn tốn tài nguyên hơn. Găng tay thường không dùng được với cảm ứng.
Chín mươi hoặc một trăm hai mươi hertz làm chuyển động liền mạch hơn hẳn sáu mươi, nhưng cũng tiêu tốn pin nhanh hơn. Nhà phát triển thường mở rộng vùng nhận chạm ra ngoài viền nút để bù cho độ chính xác thấp của ngón tay so với con trỏ chuột. Cảm biến hiểu nhầm tư thế nằm nghiêng thành xoay ngang, khiến giao diện lật liên tục giữa lúc đang thao tác.