Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể. 09-15 Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được. Chơi Là Vui
Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng. Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng.
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi. Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình. Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp. Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ.
Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi. Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người. Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc.
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang. Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy. Đoán nước đi tiếp theo của đối thủ quan trọng hơn tốc độ tay trong game cờ.
Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó. Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.khu giải trí game Bầu cua luxclub game VNG iOS