Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.
13 March 2017
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
17 March 2017
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn. 09-14 Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Sân Game Buổi Tối
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt. Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó. Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm. Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.