Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.

Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
Trò Chơi Rảnh Rỗi

Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh..

Sân Chơi Trí Tuệ

So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ..

Bến Game Việt

Tìm hình lạc nhóm nên bắt đầu từ việc đếm cạnh, để dành so sánh góc xoay cho vòng kiểm tra sau cùng..

Lối Vào Trò Chơi

Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự..

Chơi Ngay Thôi

Miền Trò Chơi

Fisherman

Tăng số vị trí dịch chuyển chỉ làm bảng đối chiếu dài hơn chứ không làm mật mã khó giải hơn khi đã biết quy tắc.

Sân Chơi Trí Tuệ

Fisherman

Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.

Trạm Giải Đố

Fisherman

Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.

Kênh Game Rảnh

Fisherman

Đếm tam giác trong hình chồng lớp hay bị sót.

Góc Game Tuổi Thơ

Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.

Điểm Hẹn Trò Chơi

Loại bỏ các phương án sai rõ ràng trước rồi mới cân nhắc giữa hai đáp án gần nhau là cách làm quiz tiết kiệm thời gian.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.

Close

Góc Game Tuổi Thơ

Đặt câu hỏi loại trừ dần từng khả năng là chiến thuật hiệu quả cho game đoán vật, thay vì đoán ngẫu nhiên ngay từ đầu.

Close

Vui Cùng Trò Chơi

Cùng chữ cái luôn ứng với cùng một số.

Close

Sân Chơi Trí Tuệ

Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.

Close

Bầu Trời Game

Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật.

Close

Góc Chơi Cuối Tuần

Tangram xếp bảy mảnh gỗ.

Close

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.

Close

Thế Giới Câu Đố

Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.

Close

game trực tuyến nhiều người

  • Tá Lả đổi thưởng

    Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa.

    mạng xã hội ZingPlay
    Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt.
  • Bầu cua vip

    Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần.

    Sân Sau Giải Trí
    Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn.
  • khu vực game

    Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo.

    chiến thuật Xì Dách
    Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

game tiến lên ba đôi thông

Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.

nền tảng Slots hay nhất  ·  game html5 web