|
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. 09-14 Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Sân Sau Giải Trí
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.game ma phương tổng bằng nhau Tiến Lên phương án người mới