Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.