Trạm Dừng Giải TríSuối Nguồn Giải TríChơi Là VuiThế Giới Trò Chơi NhỏXứ Sở Câu ĐốCard đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.

Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Bản quyềnKho Câu Đố Hay Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Sơ đồ trang

Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 09-15 Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Sân Chơi Trí Tuệ
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.game chính thức Windows game Sunwin PC cách chơi Tài Xỉu