


Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. 09-14 Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Thế Giới Câu Đố
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.Sâm gian lận game một người chơi Trung Hoa game đáng tin web