game pro Vinagames
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
game xếp gạch cổ điển
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
chuỗi giải thế giới game
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Bầu cua Androidvideo game
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
cách thắng Sâm Lốc
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
sản phẩm ZingPlay
tối ưu game di động
game B52 Club iOS
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Xóc đĩa Android
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
trải nghiệm game
game theo chủ đề Giáng sinh
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.09-14Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Trạm Dừng Giải Trí
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.