Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Góc Game Tuổi Thơ
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. 09-14 Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Trò Chơi Tư Duy
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Túi đồ có giới hạn số ô. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.sự kiện Go88 game vẽ tự do cho bé Sâm solo