Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào.
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi.
Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất. 09-14 Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng. Rừng Câu Đố
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết. Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất.
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi. Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình. Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua. Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được. Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay. Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ. Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí. Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù. Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại.
Chúng chỉ ghép được về một phía nên xác suất thành phỏm thấp hơn hẳn lá ở giữa, đây là thứ tự xả hợp lý nhất.mẹo Ba Cây Tiến Lên ZingPlay khu giải trí game Trung Hoa