Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.

Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
1 Hộp Game Nhỏ
1 Nhà Game Nhỏ
10 Sân Chơi Trí Tuệ
5GB Bầu Trời Game
20 person
100 projects
200 features
100GB storage
20+ person
Unlimited projects
Unlimited features
1TB storage
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
game né chướng ngại vậtVài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
cách thắng game Roulette
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Quod eos id officiis hic tenetur.
@nicolewest
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Quod eos id officiis hic tenetur.
@hannahcruz
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Quod eos id officiis hic tenetur.
@markhall
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Quod eos id officiis hic tenetur.
@vincentharrisNếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.




Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
game addon
+ 01 234 567 89
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. 09-14 Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Trạm Game Nhanh
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.game web Dolphin lập luận người mới ứng dụng di động